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炉石新版本首日答案:这几套高胜率卡组直接抄作业!
发布日期:2025-11-24 09:06    点击次数:59

炉石新版本“穿越时间流”如约而至,然后天梯炸了。

真的,就直接原地爆炸。

我寻思着新版本新气象,能有什么好活儿,结果一上线,好家伙,梦回“暴风城下的集结”,满大街的任务术,跟下水道里夏天窜出来的蟑螂一样多,一样恶心。

设计师这波操作,我愿称之为“赛博怀旧服”,生怕我们忘了当年被自残吸血鬼活活吸到死的恐惧。

说真的,这事儿就离谱。

所以,朋友们,现实点。

新版本第一天,别跟我谈什么“构筑的精妙”,别扯什么“环境的多元”。

咱们聊点实在的,聊点资本主义的。

核心议题就一个:怎么在这片由术士构成的焦土上,用最低的成本,撬动最大的上分杠杆?

在公布财富密码之前,我必须,用加粗、下划线、反复强调的方式告诉你一件事——管住手,别合卡,别分卡。

我再说一遍,别手贱去碰你的奥术之尘。

你现在合卡,就跟49年加入国民党没区别。

现在这环境就是个大型付费测试,我们都是免费的QA,用自己的分数在给设计师写bug report。

术士任务线这个强度,摆明了就是活不过一个星期的,设计师的刀磨得锃锃发亮,估计下周二就照着古尔丹的狗头砍下去了。

你今天1600尘追高进去,明天就可能直接跌停变400,体验A股熔断都没这么刺激。

记住,在炉石里,最保值的资产,永远是你手上没花出去的尘。

永远!

行了,风险提示完毕。

下面是今天的发家致富……啊不,是上分作业。

面对茫茫多的术士,你的选择只有三个:当个莽夫,当个赌徒,或者当个大款。

一、莽夫的胜利哲学:快攻猎

这套牌的内核,突出一个字:糙。

当对面西装革履的术士老哥还在优雅地自残、做任务、盘算着怎么一回合秒了你的时候,你已经像个冲进米其林餐厅的二哈,对着桌子就是一顿猛啃。

什么餐桌礼仪?

什么前菜主菜?

我只要快。

在对面完成他那套繁琐的仪式前……直接掀桌子。

就这么简单。

这套猎人就是字面意义上的“穷人乐”。

除了白送的奇利亚斯,一个能打的橙卡都没有。

造价比共享单车的押金还便宜,突出一个随时可弃,毫不心疼。

操作?

不存在的。

所有绿框的卡都往对面脸上拖就完事儿了。

五费打不死对面,基本可以光速下一把了,绝不浪费你一秒钟的宝贵时间。

别思考,思考就会败北。

这种简单粗暴的快乐,这种纯粹的、不加掩饰的功利心,才是对当前这个病态环境最好的解构。

赢了,是你对游戏的理解已经超越了版本;输了,是发牌员不懂事,没能跟上你的思路。

完美闭环,情绪价值拉满。

二、赌徒的轮盘赌:撕裂术

如果你觉得快攻猎的快乐太低级,缺乏技术含量——主要是缺乏戏剧张力,想在心跳加速中寻求人生的真谛,那撕裂术就是你的不二之选。

这玩意儿已经不能算卡组了,它就是金融衍生品。

高杠杆,高风险,高回报。

每一局都是一次开盲盒。

胡了的时候,这套牌简直不是人玩的。

天胡起手二费打六,场上站两个5/3的潜行狼哥,对面术士还在那儿“啊,为了力量,我愿意牺牲一切”,然后一抬头,发现自己的血条比钱包还干净。

那场面,想想就带劲儿。

但拉了的时候,也同样抽象。

关键大哥被撕,或者手里一堆衍生物撕不掉核心,你就像个在年会上表演失败的魔术师,BGM一停,全场寂静,尴尬得能用脚趾抠出三室一厅。

(插一句,别信那些带沃娜的,都是异端!

我们玩的就是心跳,是极限一波流,谁跟你有来有回打后期啊?

格局小了。

)至于那个花里胡哨的拉法姆术,更是重量级陷阱,属于设计师用来测试玩家智商的钓鱼卡组,谁合谁是冤大G。

三、大款的从容:邦桑迪DK

如果你既看不上莽夫的简单粗暴,又不想当赌狗把自己的血压交给发牌员,最重要的是——你很有钱。

那么,欢迎来到成年人的世界,玩点厚重的。

邦桑迪DK,可能是当前环境里,唯一能让你在术士的狂轰滥炸下,还能慢悠悠喝口茶的卡组了。

这套牌的玩法,就是老派的防守反击。

前期突出一个字:苟。

用各种尸体法术和亡语怪,像个尽职尽责的物业保安,清理对面快攻丢下的各种垃圾。

只要你的血量还健康,只要你没被术士一套莫名其妙的连招带走,拖到八费、九费,世界就是你的了。

邦桑迪一拍,亡语大军生生不息,一波接一波,直到把对面压死。

这是一种秩序的美感,一种用金钱和资源堆砌出来的、碾压一切的从容。

(当然,前提是你够有钱,不然这种从容都是白扯)。

讲白了,这套牌就是钞能力。

它不一定是最强的,但它能给你一种“我能处理任何情况”的幻觉。

当然了,这种幻觉……很贵。

四、杂技演员的专属舞台:过牌贼

最后这个,过牌贼。

我个人建议,把它当成一个“观赏性”卡组。

它很秀,真的很秀。

加入了迦罗娜和时空领主之后,上限被拔高到了一个匪夷所思的程度。

高手玩起来,那叫一个赏心悦目。

一回合过穿牌库,手牌在燃烧和打出之间反复横跳,最后用一套你根本看不懂的连招完成斩杀。

那操作,那思路——反正我是没看懂。

但我们普通人玩起来呢?

手忙脚乱,绳子烧断,伏笔连连,最后在一堆卡手牌里,尴尬地按下“认输”。

这套牌需要的不仅是操作,更是肌肉记忆和强大的心脏。

如果你没有几百盘的贼打底,或者不是那种能在三十秒内做完一套奥数题的天才,我真诚地建议你,打开B站,看主播玩。

云玩家的快乐,有时候比亲自下场坐牢要真实得多。

真的,信我。

总而言之,新版本第一天,就是一场大型的混乱狂欢。

想上分,就去当个无情的猎人;想找乐子,就去赌场玩撕裂术;不差钱,就去体验DK的厚重感。

但所有的一切,都建立在那个最重要的前提之上——别TM现在就去合卡!

等设计师挥下屠刀,把术士砍回下水道,天梯恢复和平之后,才是我们真正开始享受游戏的时候。



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